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[综合讨论] 资料片“大决战”来临!

本帖最后由 *青潇乌梦寒* 于 2019-4-12 17:36 编辑

                    春季资料片——“大决战”

【新增内容】

一、大对决赛季—全新国战


大对决赛季中,国家各自割据一方,与邻国进行数场对决,以吞并敌国领土,壮大自身,最终荡平八方,一统天下。


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2019-4-3 15:33


每场对决前,国民可通过文治行为提升国家统治力,也可通过武功行为降低敌国统治力,运筹帷幄,占得先机。


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在国战开始时,统治力高的一方享有优势,获得强力的国战增益效果,攻击生命均会得到巨幅提升。


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对决开始后,国战的双方将不会变化,轮流对敌国发起固定场次的攻击。

较之经典赛季,护国将军获得大幅提升,在同阶段的对决中,护国将军会化伤痛为力量,愈战愈勇。

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2019-4-3 15:34


二、新夺鼎之战


1、开启规则

夺鼎之战会在第二赛季开始,每个赛季的国战切换阶段首日开启。20:00点开战,持续45分钟。

2夺鼎阶段

夺鼎之战分为三个阶段,每个阶段为15分钟,随着阶段开启可争夺的鼎将会逐渐解锁。


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2019-4-3 15:39

(一)九鼎唤灵

在此阶段,将会开启所有于之前国战中遭到灭国的国家所在鼎,同时刷新负责守卫的亡 国神将。在击败神将前,鼎将无法占领。各国可根据国力,前往抢占鼎或者收集龙玦玉璞,强化防御。

(二)鼎足之势

在此阶段,周围八尊分鼎全部会解锁,各国之间可以互相争夺。而各国保护鼎位的护鼎卫士也会刷出。好好利用护鼎卫士保护鼎位,可事半功倍。

(三)定鼎神州

在此阶段,中 央豫州主鼎将会解锁,同时,护卫主鼎的周室神将将会刷新。击杀神将将会获得大量积分。同时,若能占领豫州主鼎,将能快速积累大量积分,如何占领并据守主鼎,将会是取胜的关键。


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3、夺鼎积分

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2019-4-3 15:39

夺鼎之战胜负,将会由夺鼎之战中各个国家获得的积分来决定。除此之外,夺鼎之战每个阶段皆有一个分数上限,若是有国家到达这个分数,该阶段将会直接结束。

获取夺鼎积分有以下两种方式:


a.占领已经解锁的鼎(每国默认的鼎会从第二阶段开始提供分数);


b.击杀护鼎神将(包括灭国神将与周室神将在内)。


4、护鼎神将

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2019-4-3 15:39

若想更好的守卫鼎不受他国进攻,就需要使用护鼎神将。每国都会拥有一尊护鼎神将,在第二阶段时,将会在每国默认鼎位刷新。在护鼎神将存活期间,其所在鼎不可被占领,而他本身也会提供不俗的战力。


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通过上交特殊道具【龙玦玉璞】,可以让每国的王、大将军、丞相升级或者召唤神将。

升级将会让神将获得更强的实力。而召唤可以在神将被击败后重新召唤,又或是将神将移至更加重要的鼎位进行防守。


5、龙玦玉璞


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2019-4-3 15:39


升级与召唤护鼎神将需要全体国民共同提交【龙玦玉璞。龙玦玉璞的获取,可以通过据点与城池中的矿产掉落。同时,也可以在活动期间,击杀京兆周围刷新的周室献官来获取。如仍不足够,则可在元宝商店中购买。


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三、【五行装备】问世!


1、开启条件:主题赛季且达到100级

2、五行装备

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(1)装备部位:勋章;

(2)装备特色:

        a.目前只有[蓝][紫][橙]三个品质;

        b.养成方式与常规装备相同,也可打星和镶嵌宝石;

        c.紫色勋章将在9星可激活一个相关装备技能;

        d.橙色勋章则在9星和12星可各激活一个相关装备技能;

        e.与常规装备不同的是附带五行属性标记,此标记固定,不可洗;

(3)装备获取:城池战、据点战、国战。


3、五行规则

(1)五行类型:无、风、林、火、山、雷

        佩戴对应五行类型的勋章时,即可获得对应的五行标记;


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(2)五行克制原则及效果:

        a.风克雷,雷克山,山克火,火克林,林克风;

        b.有克无(即只要有五行即克制没有五行的人和怪);

        c.克制效果会带来伤害增幅效果,具体伤害增幅值由勋章上的五行属性值决定;

        d.任意五行标记的玩家攻击无五行属性的玩家或怪物,伤害加成还会额外提升5%。


举例:

       a玩家穿戴风系勋章,装备养成后获得风(克雷)属性+10%,则该玩家攻击雷系玩家或雷系怪物时,伤害最后会获得10%的额外加成;

       b如果该玩家攻击一个没有穿戴任何勋章的玩家(即无属性玩家),则伤害最后会获得15%(10%+5%)的额外伤害;

       c而该玩家攻击其他四系玩家,伤害不会有额外加成;

       d该玩家被林系(克风)玩家攻击时,则会额外受到林系玩家勋章上林(克风)属性的伤害加成。


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(3)注意事项


在主题赛季中,很多挑战怪和国战BOSS,会遵循一定的规律进行五行属性的刷新,玩家需要针对不同的五行属性相克关系,进行合理的勋章储备和换用。


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四、家族新功能


1、新增【什伍小队】功能


家族管理可以接管小队,并管理自己小队的成员。在战争中(包括国战、城池战、据点战、夺鼎之战),家族管理可以额外使用“小队召集”调动自己的小队,执行更为细致的行动部署了。


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2、新增【据点请战】功能


家族成员可在天下 - 家族领地界面发起请战,更为快捷地向家族表达进攻据点(从而完成据点任务、收集建设材料等)的意愿。在请战期间参与进攻据点,每日可额外获取武功奖励一次。


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当家族中有较多成员请战时,管理将收到提示;管理也可主动发起请战号召,了解家族成员参与据点战的意愿。


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3家族调整优化


(1)新增货币“家族元宝”,家族成员在捐献资金时,家族还将获得与捐献元宝数量等额的家族元宝;


(2)家族召集在冷 却中时使用,将扣除家族元宝,不再使用个人元宝;


(3)捐献资金3档次数不再共用,改为前2档每日各10次,第3档不限次;


(4)新增贡献榜,可查看家族成员在本家族捐出的累积贡献;


5)开服活动“兴家立业”任务中,家族升级的任务修改为家族任命管理。


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五、新日常——畋猎、纵横


解锁条件:对决赛季专属日常任务

开启等级:80级

地图:周-京兆


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畋猎任务:前往周-京兆参与畋猎盛典,猎杀野兽可获得积分,最终完成任务。

注意:猎杀不同野兽,不仅获得的猎物积分不同,对任务品质提升也有区别。只有合理挑选猎捕的野兽,才能达成史诗品质。


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纵横任务:前往周-京兆游说不同国家的使者,使其在重大议题上支持我国。

在游说不同使者时将会遇到不同的选项。大家需谨慎选择游说方式,才能取得对应使者支持在最终的廷议上得到自己想要的结果。


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六、赛季挑战

决战赛季新增全服挑战系统——主题赛季挑战


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1、赛季挑战为主题赛季专属玩法

开服后,首个赛季挑战怪的刷新倒计时便同步开启,全服将军均可前往挑战界面了解boss信息,倒计时结束后,第一个群体挑战boss“奚雍”会准时出现在周-京兆,届时可点击前往寻路到达。


2、掉落判定

当挑战首领被击败后,对怪物进行最后一刀攻击的国家将获得掉落奖励,人数限 制为300人。同时,最后一刀伤害的玩家将作为击杀者而留名于界面之上。


3、刷新机制

当“奚雍”被击杀后,将不会再复活,同时下一个赛季挑战首领将立即开始刷新倒计时。


七、赛季积分


1、全新资料片在原有的4项赛季积分基础之上,又增加2项新的积分:

1)挑战积分:击败君级挑战怪获得1点挑战积分;

2)首领积分:击败银龙和金龙标志的首领可得首领积分;

a银龙首领2分,金龙首领4分,主题赛季的专属挑战首领10分;

b同时,作为队长的将军,在击败首领时,获得额外的1分带队奖励分。


2、注意事项

首领积分是评定赛季活跃度的重要依据之一。如果将军的首领积分没有达到赛季活跃要求,那么将军的帐号有可能因为被重置,而无法进入新赛季。


八、全新翅膀:决战之巅幻翼


1、对决赛季新增翅膀:决战之巅幻翼


    (1)获得条件:对决赛季国战积分达到132分后获得


    (2)有较高概率洗练出特殊属性:重击、暴 击、必伤


    (3)可以洗练出全新效果:矢志不渝

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穿戴后展示:

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2、优化了翅膀洗练可锁定的属性条数上限:

      a 绿色翅膀:1条

      b 蓝色翅膀:2条

      c 紫色翅膀:2条

      d 橙色翅膀:3条


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3、部分翅膀在主题赛季无法获得


     (1)因国战规则变化,子胥蝶羽、遗世独 立幻翼在对决主题赛季中无法获得;


     (2)已获得的翅膀,在主题赛季中可以正常使用。


九、巅峰等级


巅峰等级为对决赛季后开启的属性加点系统,巅峰等级和角色等级一样通过获取经验升级,升级后获得巅峰点,花费一定国贡激活升级获得的巅峰点后可以进行加点。


1、开启条件:进入对决赛季,且角色等级达到100级;


2、升级方式:通过做日常任务或打怪获取经验进行升级,每个主题赛季巅峰等级上限为10级;


3、巅峰点:巅峰系统开启时默认获得10巅峰点,每次升级获得5巅峰点,升级获得的巅峰点需花费国贡激活后才能转化为属性;


4、加点:已激活的巅峰点可以在巅峰系统中增加五项属性:攻击上限、攻击下限、生命、防御、全抗,每种属性加点有上限;


5、重置:已分配的巅峰点,可花费元宝重置。


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十、特权卡


1、道具介绍

     特权卡是一种可以使用的道具,使用之后会给玩家带来一段时间的增益型效果,包括增加体力、经验获取加成、武魂获取加成、立即完成任务等一系列额外的收益特权。


2、获取途径

  “神秘功赏”中的特权礼包,大家可以根据自身的需要来购买对应的特权卡。


3、道具种类如下:


体力特权卡

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武魂特权卡

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经验特权卡

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寄售特权卡

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治国特权卡

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民生特权卡

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4、注意事项:特权卡效果不可叠加使用。


【五一活动——迎夏庆典】

活动时间:4月29日—5月5日五一劳动节期间将开启迎夏盛典,庆祝夏日的到来。


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2019-4-3 16:22


1迎夏祭礼
       夏,假也。物至此时皆假大也。旧时,夏初之节,周天子率三 公九卿往河畔祭祀,以求风调雨顺,五谷丰登。

在游戏中收集道具,合成青玉莲灯,即可前往河边举行迎夏祭礼。礼毕时,将有河神现身,需众人合力方可完成考验。


2、矿工狂欢

5月1日—5月4日,世界上矿脉将被节日特殊矿脉替换。

节日矿脉将有更高的产出效率,并可掉落特殊节日道具。


3、奇珍异宝

5月4日21:00将有神秘宝藏现身南关、北岭。


4、节日签到

节日期间,每日上线即有好礼相送。连续签到达到要求,更有豪华大礼!


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2019-4-3 16:22


【调整优化】


1、面对面交易系统开 放珍品类道具交易功能,也就是说将军以后可以面对面交易道具啦;


2、药剂槽位从原来的1个扩展为3个,并且支持快捷跳转购买功能,可以更方便地补充药剂;

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2019-4-4 17:23

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操作按钮说明:

(1)切换按钮

       可以在常规按钮和药槽之间进行切换;

(2)药槽

        A 在未装载药剂的情况下,点击药槽的“+”号进入装载界面进行装载;


        B 在已装载药剂的情况下,长按药剂栏进入装载界面进行药剂的替换;

(3)药剂

        A 上面两行药槽,可装载群体强化类和临时属性类药剂;

        B 下面一个药槽,可装载恢复类药剂;


        C 针对药剂效果进行了调整。


3、宝石战力增加属性和额外效果;


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查看位置:

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4、主副职新增经脉进度共享,并且主职(副职)装备属性和战力会以相应的百分比加到副职(主职)战力中;


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5、刷怪掉落调整


(1)低于怪物所需平均战力的玩家,将不再获得对应怪物掉落奖励;


(2)玩家战力以历史最高战力作为判定依据,不用担心换装、切副职等操作造成的战力波动影响;


(3)团队中战力不足的低战玩家将不再享有珍稀奖励的分配权;


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6新增道具讨伐令和征服令


在成功击杀部分挑战怪时,使用令牌可再次获得此怪物的奖励,令牌有讨伐令和征服令两种。


(1)讨伐令

获取途径:使用体力兑换

使用对象:部分将级怪物和君级怪物

消耗数量:消耗1个讨伐令获得掉落奖励


(2)征服令

获取途径:在元宝商店购买

使用对象:国家首领和世界首领

消耗数量:根据BOSS强度需要消耗1~3个征服令获得掉落奖励


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7、坐骑进化

(1)【坐骑进化】新增坐骑进化功能,目前只对锐彩祥龙开 放,使用天子唤龙令可以将锐彩祥龙进化;

(2)【进化效果】更换更炫外观,战力和属性大幅提升;

(3)【天子唤龙令】每获得一次天子,可得一枚天子唤龙令。


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8、【兵临城下】击败神女幻象后的活动指引会根据国战攻守方,分别指引到河西古道或敦煌峡谷。


9、交互更新内容:

(1)实时语音频道进行了优化,未来在麦续上的玩家名字可以展示给所有放假收听玩家;

(2)邮件系统进行了优化,新增提示数量和有效时间;

(3)统 战指挥进行了优化,当任命统 战指挥后,可在小地图及界面中看到指挥特殊头顶称号;

(4)优化了聊天系统:查看信息可以随时拉动和直接查看新消息;

(5)优化了聊天系统:家族公告可以显示在家族聊天频道中并实时更新。


付费更新内容


1、新增定时活动“辉煌宝库”,赛季中期开启,活动期间内限 量放出属性丹药、丰厚国贡及其他珍稀道具;


2、新增每日限购“神秘功赏”活动,军征及周末礼包将合并其中,“神秘功赏”会每日不定时进行刷新限购商品,进行刷新有几率在【超级材料功赏】中获得橙色品质道具及装备的购买权。

   在神秘功赏中新增了多种商品的类型,包括:超级材料功赏(每日限购)、神秘宝石功赏(时段及每日限购)、神秘材料功赏(时段限购)、神秘特权功赏(仅限神秘功赏出 售,每日限购)、赛季限购功赏(赛季限购)

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3、成长基金对奖励的投放进行了优化,第一赛季新增超级神秘紫色【破军战衣】,购买后直接获得6星紫色品质上衣,现在购买成长基金可立刻获得高额国贡返还。

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4、元宝奖池新增优化内容:


1)第三赛季起每个赛季将发放所有本赛季奖池元宝;

2)第三赛季若未天下一统,则系统将**所有本赛季奖池元宝;

3)新增领取条件机制:赛季等级要求和赛季战力要求。


5、帮人充值新增开启了“成长基金”的帮充选项,未来您可以帮助朋友进行成长基金的充值了。



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6、日逢悬赏可在第一赛季可以直接激活首充奖励了,优化了奖励的投放,现在每日都会在三个档位中限 量投放属性丹药,开服第一天必定出 售经验丹,可极大提高等级的成长速度。



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7、充值福利正式更名为“赛季福利”并进行了优化,新赛季开始后,赛季福利在任意天激活,均可以对本赛季已登录天数进行奖励补领。

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8、每日犒赏正式更名为“每日福利”并进行了优化,赛季初初始开启的赛季福利状态为前3档位,跨赛季在不超越多日未付费的情况下,不会降低已激活的“每日福利”专属档位。

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9、主题赛季将不再开启“首充”奖励活动。
10、军征礼包优化了奖励的投放;
11、周末福利礼包优化了部分奖励的投放。

第二弹内容下周会陆续放出,敬请将军关注!

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强势前排卡座

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